Een tiled random map generator in javascript, gebaseerd op perlin noise. De map wordt dus eigenlijk niet echt gegenereerd, maar wordt vastgelegd door een aantal parameters. Vervolgens kan er per vakje worden uitgerekend welke tile er in moet zitten, zonder te moeten kijken naar buurvakjes. De tileset, die ik gebruik, is afkomstig van het spel The Mana World.