<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<gallery>

	
 
  
  <photo img="images/fanta_still1.jpg" thumb="images/fanta_still1s.jpg" titel="fanta" link="images/fanta_montage.swf" linktype="intern" linktekst="Klik hier om de animatie te bekijken.">Een still van een animatie opdracht met als doel een Fanta comercial maken met simpele geanimeerde objecten. </photo>  
  

 <photo img="images/ddt11.jpg" thumb="images/ddt11s.jpg" link="images/ddt11_groot.jpg" linktype="intern" linktekst="Klik hier om een andere still van dit project te bekijken.">Mijn eerste 3D scene gemaakt in Autodesk 3dsmax. De opdracht was het maken van een tafel scene. </photo>
  <photo img="images/mr.jpg" thumb="images/mrs.jpg"  linktekst="MR.MONEY" linktype="intern">MR.MONEY een designer spaarpotje. De opdracht was product modeling en het tekenen van het product in amerikaanse projectie.</photo>
  
      <photo img="images/haai.jpg" thumb="images/haais.jpg" link="images/haai.swf" linktype="intern" linktekst="klik hier om de animatie te bekijken.">Een still van mijn eerste poly model en animatie in 3D. De opdracht was het maken van een haai en deze in een omgeving langs een pad te animeren.</photo>
 		  		  
     
  
    <photo img="images/landal.jpg" thumb="images/landals.jpg" titel="fanta" linktekst="Landal Greenparks bungalow.">Visualisatie van een Landal Greenparks bungalow op basis van aangeleverde bouwtekeningen. Modeling in Autodesk 3dsmax, nabewerkt met Photoshop.</photo>
	
	
	
			  <photo img="images/midas.jpg" thumb="images/midass.jpg" link="images/midas_groot.jpg" linktekst="klik hier om een screenshot van de verschillende viewports te zien." >Een 3D versie van mijn eigen hoofd. Als ik weer tijd heb ga ik er verder mee. Modeling in Blender 3D.</photo>
		  
	
	   <photo img="images/war.jpg" thumb="images/wars.jpg" link="images/war.swf" linktekst="klik hier om de animatie te bekijken.">Een still van een animatie met als opdracht het onderzoeken van verschillende animatie technieken in Autodesk 3dsmax. Alle models behalve de omgeving zijn gratis modellen van internet.</photo>

	   <photo img="images/satijn.jpg" thumb="images/satijns.jpg" link="images/satijn_character.swf" linktekst="Klik hier om de Prinses beter te bekijken." >Prinses Satijn de prinses van Het Land van Ooit. Character design en modeling in 3dsmax.</photo>
	 
	 <photo img="images/uit.jpg" thumb="images/uits.jpg" linktype="extern" linktekst="Uit in Rotterdam!">Uit in Rotterdam! Een interactieve CD-ROM voor jongeren in Rotterdam. Doel concept, interactie, animatie en vormgeving. Tools: Flash, XML en Illustrator.</photo> 
   
   	
   
    <photo img="images/microbus.jpg" thumb="images/microbuss.jpg"  linktekst="Volkswagen Microbus">Foto bewerking van de Volkswagen Microbus. De opdracht was het maken van een foto bewerking die gebruikt zou kunnen worden in een reclame.</photo>
	
	 <photo img="images/Zelfportret.jpg" thumb="images/Zelfportrets.jpg"  linktekst="Zelfportret">Zelfportret gemaakt in Adobe Illustrator en Photoshop.</photo> 
	 
	
		 			  
				  				  <photo img="images/pi_vision.jpg" thumb="images/pi_visions.jpg"  linktekst="Pi-Vision">Een concept voor een interface. Opdracht was een interface bedenken voor een rond beeldscherm. Tools: Adobe Photoshop en Autodesk 3dsmax.</photo>		 



			  
				 


</gallery>